segunda-feira, 8 de abril de 2013

Visual Basic

Ficha de trabalho N.º: 1
Introdução à programação


          Quando as pessoas começam a ouvir algo sobre programação ficam confusas com tantos e certos conceitos novos.
          Comecemos pelo simples. 

       Programação é toda a ação e o efeito de programar.

          
          Na realidade a programação é o instrumento essencial de funcionamento dos sistemas de informação. É então o "motor" do sistema de informação.
          A programação deve ser entendida como um processo de escrita de um programa de computador.




          Mas para criar um programa é preciso dar a informação ao computador. Como fazer?

          É utilizada uma linguagem de programação, no qual existem vários tipos, que é como um ferramenta para ser expresso o programa. Poder ser utilizados diferentes linguagens para diferentes partes de um programa.
          Na linguagem de programação existem 2 tipos:
  • Linguagem de Baixo Nível - são linguagem que correspondem à arquitetura do computador.
ex: 0100110100010101011010101010

  • Linguagem de Alto Nível - é a linguagem mais próxima da linguagem humana.

Diferença em a Linguagem - Máquina, Linguagem Assembly e Linguagem de Alto Nível

Linguagem - Máquina

          Este tipo de linguagem ordena as operações fundamentais para que a máquina entre em funcionamento. Esta linguagem é a combinação de 0 e 1, sendo por isso mais rápida e mais eficaz que a Linguagem de Alto Nível.



Linguagem Assembly

          É uma linguagem de baixo nível porque é apenas um conjunto de bits que se pode tornar legível a partir da substituição dos valores por símbolos.



Linguagem de Alto Nível

          Como já dito é a linguagem mais próxima da humana. Este tipo de linguagem ou ser próxima da humana antes de ser dar uma instrução tem de se transferir essa linguagem para uma linguagem simplificada de 0 e 1.


Algoritmo VS Programa
          Algoritmo
          Algoritmo é o nome dado ao conjunto de instruções organizadas e orientadas para a resolução de um determinado problema.


          Este tipo de esquemas tem o nome de fluxograma que a forma de "escrever" um algoritmo. Cada representação gráfica corresponde a uma instrução.

Significado das representações gráficas:


          Outro tipo de escrita de um algoritmo é a partir de pseudocódigos. Estes descrevem os passos necessários para a resolução de um determinado problema.


          Programa
          O programa é traduzir um algoritmo para instruções capazes de serem expressas em computador.


Bibliografia:
https://www.google.pt/search?hl=pt
PT&site=imghp&tbm=isch&source=hp&biw=1366&bih=622&q=fluxograma&oq=fluxograma&gs_l=img.3..0l10.1425.4289.0.4532.10.10.0.0.0.0.108.968.6j4.10.0.crnk_timepromotiona..0.0...1
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Baseado no Power Point disponibilizado pela professora

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